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» Auferstanden von den Zoten
» • Kurz gemeldet: Onslaught kommt auf dem PC [Update]
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28.03.10 - 20:00
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Samstag 04. 09. 2010
games




Duke Nukem Forever


In der Gerüchteküche war bereits vor einigen Tagen gemunkelt worden, dass Duke Nukem Forever nicht für immer im Spielegrab ruhen wird. Auf der PAX 2010 bestätigte 2K Games nun, dass der Benchmark für Endlos-Produktionen und Quell zahlloser Witze nun doch die Ziellinie überqueren soll.

Nachdem 3D Realms im Frühjahr 2009 die Arbeiten an dem Projekt einstellen und einen Großteil des Teams entlassen hatte müssen, hat sich das Studio hinter den Kulissen mit dem Publisher geeinigt. Der hat sämtliche Assets an ein andere Studio weitergereicht: Gearbox. Dort hatte man bereits zuvor an einem Duke-Titel gearbeitet (Duke Begins), der aber zeitnah zur 3DR-Pleite auf Eis gelegt worden war.

Laut eines Berichts im Wall Street Journal soll der Titel, der ursprünglich 1997 angekündigt worden war, sogar noch in diesem Jahr erscheinen. An anderer Stelle heißt es allerdings, er werde im nächsten Jahr veröffentlicht. Laut Randy Pitchford ist derzeit damit beschäftigt, dem Spiel den letzten Feinschliff zu verpassen.

Wollen Sie mehr Wissen ??

Gruss Ataackk
1 Kommentar


Freitag 03. 09. 2010
Allgemein



Der Dienstagabend bringt eine kurze Meldung für alle PC-Spieler
Bad Company 2, die gerne einmal den Spielmodus Onslaught ausprobieren möchten. Bisher ist dieses Vergnügen Inhaber einer Xbox oder Playstation vorbehalten, was sich jedoch demnächst ändern könnte. Gegenüber dem britischen Magazin PC Gamer hat Senior Producer Patrick Bach nun die PC-Version des Coop-Modus bestätigt.

4 Kommentare


Donnerstag 02. 09. 2010
Allgemein

Leider habe Ich eine Traurige Nachricht unser Killa Hilla wird seinen eigenen Clan gründen !!!

Es war ein kurze aber schöne Zeit... natürlich wird er uns weiterhin erhalten bleiben.

Viel Glück mit unserem Zukünftigen "Partnerclan" :)

Details folgen noch.

Gruss Ataackk
16 Kommentare


Mittwoch 01. 09. 2010
games



In Schweden ist ganz offenbar die Sommerpause zu Ende, denn während der letzten Tage gab es eine Reihe von Neuigkeiten der Spielentwickler bei DICE. Den Anfang markierte die Fragerunde mit Joe Grant, weiter geht es mit Mikael Kalms. Der hat ebenfalls antworten im Gepäck und zwar in Form neuer Serverfiles für Bad Company 2. Der Release trägt die Versionsnummer R21 und soll Spammern das Handwerk legen. Enthalten ist nämlich nur eine neue Funktion: ein Spamfilter für den neuen Textchat und eine neue Doku.

Bad Company 2 - R21 Gameserver Doku

Vier neue Variablen


Wie dem Beitrag zu entnehmen ist, wurde der Filter vor allem auf Drängen der Ranked-Server-Partner eingebaut. Deren Kunden klagten über Hänger im Spiel, verursacht durch zu viele Textnachrichten. Der R21-Server enthält deshalb vier neue Variablen, mit denen unter anderem die Moderation an- und ausgeschaltet werden und die Zahl der Nachrichten bis zur Aktivierung des Filters festgelegt werden kann. Admins sind also gut beraten, einen Blick in die aktuslisierte Doku zu werfen.

* vars.textChatModerationMode [moderation mode] set the current text-chat moderation mode for the server
* vars.textChatSpamTriggerCount [count] Set the number of text messages required to trigger chat spam filter
* vars.textChatSpamDetectionTime [time] Set the length of the chat-spam detection time window
* vars.textChatSpamCoolDownTime [time] Set the length of the chat-spam cooldown time
* textChatModerationList.load Load list of player-moderation levels from file
* textChatModerationList.save Save list of player moderation levels to file
* textChatModerationList.add (moderationlevel)(name) Add player to the moderation list
* textChatModerationList.remove (name) Remove player from moderation list
* textChatModerationList.clear Clears moderation list
* textChatModerationList.list [startOffset] Return a section of the moderation list


Servertools auf dem neuesten Stand


Den Release der neuen Serverversion haben wir zum Anlass genommen, unsere Servertools auf den neuesten Stand zu bringen. Neue Versionen gibt es von Wolfcon (2.17) und PRoCON (0.5.4.9), wobei sich bei PRoCON auch ein Blick auf die Website lohnt. Dort gibt es einen Ausblick auf die zukünftige Entwicklung des Tools. Aktualisiert haben wir auch die beiden Leaderboards ezstats und BFBC2 Leaderboard, die zwischenzeitlich in neuen Versionen veröffentlicht wurden. Weitere Infos zu diesen neuen Versionen findet ihr im BF-G Forum (ezstats) und im Forum des EoT-Clans.

Gruss Ataackk / THX -=Punkbuster=-
3 Kommentare




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Annemumu: "Satz" fehlt !
Annemumu: Und das wäre beim Rickerrt nicht der Fall das das Sys "ZU LAHM" ist. Laberkopf ! Ich komme mit normalen FP mit 64MB Chache im Raid 0. Zu einem Datendurch(Lesen) um ca. 400-430 MB in der Sek
Annemumu: das weisst du auch ganz genau !! ich weiss was ich gesehen habe !!!!
Reaper: Also ein RAID aus SSDs lohnt sich bei normalo High-End-Rechnern nicht. Da ist dann wieder der Rest zu lahm.. ;-)
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